Spacemcs evil-mc 多点编辑,(evil-mc-undo-all-cursors) 不能工作

既然你已经知道 evil-mc-undo-all-cursor 不工作,为何不进一步调试它呢。多点高亮,本质上就是创建多个 overlay,在编辑期间,这些 overlay 必定存放在某个全局的变量中,把它们删除就实现 undo 了。

多点编辑在我看来就是个噱头,华而不实。我不记得上一次使用多点编辑是什么时侯了,有太多更方便&可靠的替代方案: