根据子龙山人的视频教程
他是根据目录下有.projectile文件才能启用SPC- p-f命令,根据此理我可不可以根据目录下有.sln(VS工程)而进行一些工程命令操作呢?要怎么设置spacemacs?这样我用spacemacs编辑VS工程就方便多了!求大神指导!customize the projectile-project-root-files-bottom-up
variable
那就再试试 projectile-project-root-files
这个地方指定的应该是整个文件名,不是文件扩展名,你说的 .sln 是扩展名吧
是的,难道不能这样子做吗?
等我得空再看一下吧,有可能是不行的
看了下应该是不支持你这个需求的,你可以这样修改一下试试:
把你刚才配置的 .sln
改为 *.sln
,然后在 .spacemacs 里加上这段试试:
(with-eval-after-load 'projectile
(defun projectile-root-top-down (dir &optional list)
"Identify a project root in DIR by top-down search for files in LIST.
If LIST is nil, use `projectile-project-root-files' instead.
Return the first (topmost) matched directory or nil if not found."
(projectile-locate-dominating-file
dir
(lambda (dir)
(cl-find-if (lambda (f) (projectile-file-exists-p (car (file-expand-wildcards (expand-file-name f dir)))))
(or list projectile-project-root-files))))))
还是一样,没办法解决啊!
你需要先把你的 .emacs.d
目录下面的 .cache/projectile.cache
文件删除,然后再修改 projectile-project-root-files
, 把你的 .sln 文件放进去就可以了。
没用过,也不懂
我是开发C++项目的,你这推荐的不合适啊!
我明白你的意思了,如果每个工程都要加一个那种文件,那是多麻烦的一件事情,我是做棋牌游戏开发的,项目有几百个,每次我打开都要添加一个文件,那是多蛋疼的事.
明白你的意思了,谢谢你,我知道要怎么做了,一个新手路很难.
最近在写C#的飘过~~ 是想用spacemacs管理整个solution吗?好酷,你成功了吗
看来我还没有入门
根据山人的思路,找到一个笨办法:
在~/.emacs.d/.cache/projectile-bookmarks.eld/中 增加 project路径,重新启动spacemacs就可以了。
("e:/workspace/2016/" "~/.emacs.d/" "~/.spacemacs.d/" "~/")
在我的~/.emacs.d/.cache/目录下,没有其他与projectile相关的文件。
目前没有找到 通过命令的方式 将任意目录配置为project的办法。 (逃
这个设置工程我现在不是问题了,问题是C++的编辑环境比VS差太多了,所以就没有太大的意义了!