增加一个 play-code-rextester-compiler-args
来存放额外的编译参数,目前只有 go 的:
https://github.com/twlz0ne/play-code.el/blob/master/play-code.el#L127-L128
还有哪些语言需要参数我没有一一去核对(应该是大部分都不需要),等出错了再来添加吧。
增加一个 play-code-rextester-compiler-args
来存放额外的编译参数,目前只有 go 的:
https://github.com/twlz0ne/play-code.el/blob/master/play-code.el#L127-L128
还有哪些语言需要参数我没有一一去核对(应该是大部分都不需要),等出错了再来添加吧。
我觉得 没有必要区分region和block
在.py文件中发送region的意义不大 因为两次region之间没有联系
好东西啊,顶一下。
把 3 个方法合并了,现在只提供一个 play-code
。
对于https://jsfiddle.net
只能是通过给浏览器写个插件 让他能接收emacs传来的数据 并把数据变成浏览器内的要编辑的内容
输出的内容还得靠浏览器显示 emacs只能算是附属品
ensure-main-wrap 系列函数
重复的代码太多了 可以用宏精简代码
我有想过定义一个 define-main-wrapper
宏来生成函数,减少 if then
的部分,else
部分还是少不了,函数的个数也少不了。
不过我的打算是先上 travis,把测试用例给补完再说。
这个好,没有环境也能跑一些代码
给 org-babel 增加了一个 :playonline
关键字(纠结要不要把 play-code.el
名字也改过来):
这样就可以直接 C-c C-c
使用在线 playground 的运行代码了,例如:
#+BEGIN_SRC python :results output :playonline
print('hello, python')
#+END_SRC
这个赞,哈哈! 作为Org Mode Babel重度使用者,必须点赞。 UPDATE: 为啥不把ob-playonline放在play-code里面呢?分两个包多麻烦?
是一个非常简单的测试页面 只有一个输入框和一个输出框
觉得他应该不难实现吧
即使代码是放在同一个仓库,如果将来上 Melpa,恐怕也必须拆分成两个包,因为里边函数的前缀不一样。
还有个问题是我对包的名字不太满意,所以暂时还没上 Melpa,目前安装需要手动 git clone
两个仓库确实有点不方便。
这个就是为了展示 MathJax 这个 JS 库专门做的页面吧,输入内容是随着 html 页面一起下来的,也无需提交到服务端渲染,直接在浏览器端就完成了。恐怕不能像目前已有的 playgound 一样实现。
不过或许可以通过 jsfidle 来间接实现。写个 elisp 函数生成 html
和 js
,这两部分内容用户无需关心,用户只需输入 LaTeX / MathML / AsciiMath
,然后一起发送到 jsfidle(相当于一个用户可提交内容的 Demo),借用它上边的浏览器来生成图片。
希望能增加Org Mode Babel的集成。
已经有 ob-playonline
了呀,但是需要手动克隆安装,详见 #22 楼。
因为它本身还存在一些问题,我认为还达不到发布的条件。
这个扩展主体部分是基于 org-babel-execute-src-block
函数直接修改的,跟 org 耦合太紧了,所以即便是后续 org 内部函数的变更都会受影响。
当时是直接拷贝了 26.1 上的 org 代码,所以在低版本的 Emacs 上可能会有问题,但我希望跟主包 playonline.el 一致(支持到 24.4+)。
好的,感谢,我去看看。:)