Lsp-Copilot:Rust 版本的 lsp-bridge

一个学习Rust的项目,找了个感兴趣的方向才有学习的动力。整个思路都是学的 lsp-bridge ,只是换成了 jsonrpc.el 和 Rust ,使用 capf 补全,没能力写补全前端所以就尽量在Server端来优化响应速度了。

设计上就是 Emacs 尽管发请求,Server 端会起个队列比较新旧请求,如果可以复用,则取消对顶等待的请求,注册最新的请求,等待第一个请求处理完毕后复用结果直接返回,并缓存响应结果,如果继续有新的请求进来,且命中缓存则直接返回。

针对Lsp的返回结果,Server 会根据前缀进行过滤,实现上参考的 vscode-fuzzy ,返回前20条(当前是写死的20),并内部集成了 emacs-lsp-booster 对结果进行编码,最大可能的减少 Emacs 的负担。

目前只在 Mac 上使用过,以前端开发(vtsls、eslint、tailwindcss)为主,日常使用没有问题,配置上都是照着 helix 的实现来的,一般情况下可以照搬它的配置。

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考慮用 dynamic module, 然後去掉 jsonrpc.el 嗎?

看过一些 rust dynamic module 的实现,不太用会就选了一种简单的方式,也研究过lspce, 那样和 lspce 是不是一样了, 不清楚 dynamic module 如果卡住会不会影响 Emacs ,目前这种分离的方式是对Emacs影响最小的了

哈哈哈, Emacs牛逼哇, 已经有5个 LSP Client 啦。

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dynamic module 裏面應該可以用 tokio 起一個常駐的進程 (听說)

用dynamic module,如果是同步处理请求的方式,可能跟eglot差别不大(我是说性能方面,不考虑用emacs lsp booster的话);如果是异步的方式,估计就跟lspce差别不大了。但是异步方式有个问题是,因为server请求是在独立的线程里接收的,这个线程拿不到合法的env(反正我是没找到方法),所以没法直接调用elisp,就导致不好处理server的请求和通知。

我其实想过要不要把lspce改成类似你这种实现方式,但是没啥动力了,哈哈。

我现在期待mps垃圾回收分支能合到主分支,同时效果还不错,到时我觉得eglot在大多数情况下就足够用了。

对了,当时之所以开发lspce,一个原因是如果有大量的diagnostics(上百条甚至更多的时候),Emacs就会被卡的很慢。lspce目前是默认只返回30条诊断给Emacs,基本不会再卡Emacs。

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还没试过大量的 diagnostics 的情况,有时候遇到多的时候 flycheck 会自动禁用,回头注意下看看

dynamic module 的核心的收益是啥呢,节省 jsonrpc 的通信开销么? 目前控制了补全的返回数,感觉在这个场景下 jsonrpc 倒不是问题,另外 lspce 大佬没解决的问题我估计也白给 :joy:

看到名字我以为和 ai 补全有关 :dog:

我覺得是可以降低延遲,還可以進一步減少對象數量。

有时间研究一下看看