适配其实跟桌面环境用啥关系倒是不大,我用DWM也能跑,也没啥不兼容的情况,其实最大的瓶颈在于性能,提升linux下游戏性能最好就是游戏原生支持vulkan(目前跟dx12性能不相上下了已经),但就这,大多数工作室也不愿意去做。把桌面环境搞好只能说是给人铺路,一个巴掌拍不响。。。
其实 chrome book 这种不错,在教育上应用,但是我们这里国情不允许
对Linux桌面就不要指望了,在这么多发行版各自为政的情况下,是不可能解决这一问题的。你到不如把希望寄托在macOS上,现在人家占比已经超过10%了,最大的缺点就是贵。Linux,macOS不都是Unix like吗
不, macOS 问题可是太多了,例如昨天群友说的几点:
- 二进制分发需要签名,要么自己掏钱买开发者证书签名,要么让用户装开发者套件自己签
- 程序不从终端启动的话无法获得完整的环境变量
- 改文件描述符上限令人迷惑
那就是无解。
需要一个强势的驱动力量吧,M$就是这样一个驱动力量,花大钱去改善体验、拉拢联盟、构建生态。也有些类似的商业驱动在做linux桌面,无奈打不过M$。
除开商业驱动,还有政治驱动,虽然OS国产化搞了这么多年一直不太成功,但是国家做这事决心很大,随着国力渐长,科技水平提高,国产化项目,很可能会为linux桌面打出一条路。
除了商業,還有政治。搜到一則舊聞:
在向您展示受macOS启发的Linux发行版之前,我想提到Pear OS。
如果您在过去的四年中一直紧跟Linux,那么您可能听说过Pear OS。 简而言之,这就是Linux世界的macOS。 其徽标是被咬的梨。 它拥有自己的Pear Cloud,Contacts,Music应用程序,颜色配置文件,搜索等,所有内容都与Apple的macOS相同。
但是3年前,Pear OS突然宣布死亡。 显然,它是由一个匿名的大企业购买的。
https://drewdevault.com/2021/12/05/What-desktop-Linux-needs.html 如果有出路,被预装在硬件上可能是必由之路
问题在于硬件厂商需要理由去这么做
不可能有出路。分散带来的生态状况,导致不可能有未来。看到GNOME不爽,大家想的不是怎么去把GNOME共同做好,而是开发出20个GNOME的fork,最后发现都做不过GNOME(其他的任何一个桌面的可以用来举例子)。甚至可以把GNOME替换成OpenOffice.org,Thunderbird,Firefox以及Emacs。
自由是好的,自由带来的不团结和分散,注定了不可能有明确的未来。不拧成一股绳,不可能产生什么大的力量。
回看Linux内核,还不是Linus在“中央集权”式的功劳。
出路在哪里? 出路可能就在脚下,走哪算哪。。。。
windows没有到极限, 这几年WSL一直在进步, 现在windows 11要支持android app, 又是一个大功能.
如果在一个系统里面, 可以运行多个其他系统的app, 用户的选择肯定是这个大一统系统, 因为太方便了. 其他系统就没必要在电脑上单独安装了.
那么VSCODE为什么没有完成统一.
普通用户还是比较看重界面体验, 我已经习惯了potplayer和foobar2000, 功能强大, 而且界面也方便易用. 比如看电影或者电视剧的时候, 我经常会把精彩的片段录下来, 或者好听的片尾曲存下来, potplayer这方面太方便了. foobar2000, 装上插件, 播放列表可以像文件夹一样管理, 对于上百个播放列表的管理非常方便.
是啊, 所以可以发力游戏和多媒体, 甚至桌面默认都可以搞成xbox类似界面, 让用户很简单地能玩它, 能很简单地享受它.
其实普通用户并不知道potplayer,也不关注界面美观程度
现在steam不是通过wine, 好像支持了dx12, 移植了大量windows游戏, 前期linux可以走这条路, 让游戏开发者越来越轻松
我说的桌面环境包括图形库, 和opengl, 弗尔坎等等
用户量如果太少的话, 担心linux图形和桌面的开发者可能会放弃
有个类似笑话, 好像是说unix分支的数量比它的用户数量还多