GBC 游戏《马里奥高尔夫》的 hex code 中发现 Emacs scratch buffer 的 Message

我现在也是把company-idle-delay设的非常长。

因为我发现过于依赖自动补全的后果就是什么都会忘掉。

Handmade Hero 几年前就不用 Emacs 了。现在改用 4coder 了。

我翻看了他的那期视频,他换的理由很简单,一个原因是 emacs 写 C 语言太 buggy 了?另外他需要一个不用学更多LISP就可以定制的编辑器 :joy: ,而且4coder是用c语言定制的?

原来是开发 Braid 的那位大神,我的 X360 里现在还存着这款游戏,一直没有删,但是也没通关。解谜太难了。

视频里他开发的游戏 The Witness 在 2016 年已经发售了,貌似口碑还不错。