最近才知道,原来92年就做出了这种游戏。简直无中生有。
Doom 是 FPS 游戏的鼻祖,而且是像 MOBA 那样的带技能的,类似现在的《守望先锋》
至于现在的 CSGO 那种纯打枪的,实属是篡夺正统,沐猴而冠
狼堡(《德军总部》)不服
Doom 的 UI 还是照抄的 Wolfenstein 3D 的。
《德军总部3D》1992
DOOM 1993
Centaur Emacs的大名从我开始接触Emacs后不久就知道了,一开始是胡乱copy代码拼凑自己的设置,后来就看到了您的这个了 ,而且对您的“大道至简”地使用Emacs理念和做法深以为然 。
因为计算机基础不够,想利用现成的设置,怎样方便怎样来,就比较了 EmacsWiki: Starter Kits 上著名的设置,先后用过包括Centaur Emacs在内的前5个(排在5、6的除外)。在此想提个建议,看看Centaur Emacs今后是否能支持LaTeX?这可能是一个小众的要求,不一定符合Centaur Emacs的理念。
LaTeX在Emacs中有AUCTeX(也许还包括CDLaTeX),比 Visual Studio Code中的插件好用多了,我看到本论坛有些人也将LaTeX套在Org-mode中用。如果Centaur Emacs能支持LaTeX,那将是LaTeXer们大大的福音。
Spacemacs、Doom Emacs和Prelude都有LaTeX选项,purcell emacs.d和Centaur Emacs需要有单独的.el文档。前者对于我等小白很方便,后者我也攒了.el文件,能用但心里不踏实。
程序员和非程序员简直就是两个世界里的人,我对行业里的事和文化知道的太有限了。Centaur Studio还是经您这么一说,才去看了一下介绍 Centaur Emacs的logo与此是一个风格呀
读《Doom 启示录》走上了编程的道路, 可惜那本书借给同学看,然后就没有然后了
有兴趣可以看看这个视频
还可增加编译引擎如pdfLaTeX、XeLaTeX、LuaTeX的选项 ,当然在编辑器之外编译也是可以的
对于我这样常打游戏的业余程序员,Doom是一个历史悠久最近几年还推出了正统续作(并且质量上乘)的游戏,没玩过也见过广告/视频;对于写代码比打游戏多的专业程序员,可能没玩过Doom,但多半听说过Carmack和他的魔法快速平方根。–>所以对多数人来说这个名字再普通不过了
另外如果楼主是和我差不多时代成长起来的80 90 00后,那对Doom这种词语应该早就脱敏了,欧美电影游戏里把地狱、天堂、灾祸等等词语用烂了,甚至日本人画的圣斗士星矢的最著名的冥王篇,也和它的名字一样,用了希腊神话中地狱相关的各种人物,什么哈迪斯、潘多拉。甚至现在大家没灵感了都不搞Doom那种正义猛男打怪兽了,而是装满恶魔的地狱火车在各种天使的围追堵截中努力存活要开车回家(《怪物火车》),或者是年轻的地狱王子独自出发探险打架来证明自己的实力(《Hades》)。看到这里估计楼主要说“麻了麻了,毁灭吧赶紧滴”
这些AUCTEX都有,目前没发现啥需要在配置文件里额外写的
说的真好,赞。明白了程序的起名文化,受时代的影响很大。也明白了非程序员(我)、程序员(还有业余、专业之分 )的差距
因为平时我很少用latex所以没有加入,后期可以考虑加入基础配置。也欢迎提PR。
最近的新闻:在拖拉机上运行Doom
https://twitter.com/sickcodes/status/1558878687642402816?s=20&t=7ZTaP3_zFCCWtBWRcdquew
能发光就能玩 DOOM(
但是似乎现在的程序员可大部分都不是 Hacker 啊…