什么都自己改很浪费时间的
大神在这,有什么问题直接问作者就好了
技巧太多了,学不完的
什么都自己改很浪费时间的
大神在这,有什么问题直接问作者就好了
技巧太多了,学不完的
恩恩,是的,适度取舍一下,但其实久了发现用的就那些,之前装一堆,发现很多功能都没用过,太尴尬了
确实,还是得多写多用,形成肌肉记忆就好了。我也是很多插件有时候想不起来用,还是写的太少。我现在 spacemacs 加载 360+ 包。。。
@manateelazycat 现在的 awesome-tab 包里的自定义变量都是 tabbar 或者 helm 开头的,和 tabbar 的变量无法区分,是不是改成 awesome-tab 开头的会更好一些?如果需要我可以提交 PR
不用改吧,免得文档里面一会 awesome-tab的一会tabber的,把用户弄晕了。
本来就是基于tabber开发的,没啥原创性工作。
取名字只是方便区分项目,函数还是和tabber一致吧,顺便致敬一下。
谢谢你的建议哈
卧槽你360个包怎么搞出来的,我才六十多个……
懒猫独立出来一个repo就可以了,你可以用quelpa,用起来跟melpa基本一样。
quelpa 我也一直在用,但是有些时候需要修改一下 file header
file header是啥?为啥要修改file header?
修改File header 主要是为了通过 package lint,这样 quelpa 可以自动安装依赖,并且 byte-compile。这不是强制性的,我主要是为了方便管理我的包。我大部分的私有包都是用 quelpa 的 recipe local 来安装编译的。
而且这些包将来如果需要,很容易推送到 MELPA。
可以看作是一种洁癖吧
另外,byte-compile 可以容易看出自己写的包哪里存在问题
tabbar.el 的代码太变态了, 每敲击一个字符都会导致执行一次 tabbar-buffer-groups-function
函数, 加上 projectile-project-name
函数是一个非常耗时的操作.
如果有很多项目文件, 就会导致 tabbar-buffer-groups-function
特别卡.
用 Hash 来存储每个 buffer 的 project-name, 避免频繁的执行 projectile-project-name
导致的性能问题.
请问如何将 tabbar 显示在 childframe 中呢?
Tabbar 本质就是修改 buffer 的 headerline
make-frame 出来的默认就可以啊
我去看了一下 tabbar.el 的源码,发现似乎并没有那么简单。
我想要的实现是:
当前 buffer 的显示没有变化,headline 也没有变化,然后在顶部新出现一个 childframe ,里面的内容是 tabbar。
似乎按照 tabbar 的机制,难以做到。
tabbar-backward-tab
tabbar-forward-tab
tabbar-backward-group
tabbar-forward-group
自己实现吧, 我不用 childframe
搞好了,这个真的太酷了
哈哈哈, 喜欢就好.
大家终于不用浪费时间在 tabbar.el 上了.
我也发现样式没有生效,特别是非激活标签直接就是不可见的状态,下图前面实际上还有两个标签。
另外就是在浅色主题之下,会有下图的问题。