标题用词不妥。
至少对于 abo-abo 的“指控”是不实的,分明他的文档写得很详细。
我所见的大多数包都有写文档。不管是出于要发布到 melpa 的目的,还是便于自己日后维护,作者都有足够的动机去“自觉”写文档。
我倒是认为应该提倡书写“用户友好”的文档。
对于初级用户、或者不了解项目背景的用户、或者无暇阅读源代码的用户,一张截图/一个范例胜过千言。
标题用词不妥。
至少对于 abo-abo 的“指控”是不实的,分明他的文档写得很详细。
我所见的大多数包都有写文档。不管是出于要发布到 melpa 的目的,还是便于自己日后维护,作者都有足够的动机去“自觉”写文档。
我倒是认为应该提倡书写“用户友好”的文档。
对于初级用户、或者不了解项目背景的用户、或者无暇阅读源代码的用户,一张截图/一个范例胜过千言。
好的. 标题已经添加上 “用户友好”
你们不要把楼主吓跑了
提倡就好了,不要“自觉”,这个词很不礼貌。
好的, 标题去掉了自觉.
放心, 我有一颗大心脏, 耐心值无限, 谁也吓不跑我.
没感觉我找错人, 我并不会因为 abo-abo 是大神, 突然就改变我的观点.
我依然觉得 abo-abo 的 org-download 的文档写得不够好, 在他首页贴出的 6 个项目, org-download 文档是最省略的.
你这个举证是没有逻辑的, 一个人并不因为他是大神, 就天然地想写"用户友好"的文档. 即使不友好, 就因为是大神就自动变好. 只不过相比于其贡献, 我们可能可以对大神有更大的宽容度.
关于这一点, 我想引申一下, 伸手党也有其价值, 提供了 用户基数和营销价值, 用户基数做上去之后, 总有一些伸手党会有概率转化为非完全伸手党.
好比游戏当中的非付费用户, 为游戏提供用户基数, 并且为付费玩家提供了陪玩服务. 然后非付费玩家到处鼓吹游戏好玩, 在互联网给游戏提供了营销价值, 相当于免费广告. 时间足够长了之后, 非付费玩家有一部分就转化为付费玩家.
从这个角度来说, 拥抱伸手党, 有利于 emacs 的推广和发展.
文化不一样,不用强求吧。
README写不好的项目也没多少人用,但是并不代表作者有问题。
我的建议:README写得好是作者自己重视用户,README写不好也可以发PR啊,帮助作者改进。
我加了个声明, 我也不认为插件作者有问题.
abo-abo的文档是很不错的,至少比我写的详细多了😂