qt6/eaf 2048 小游戏

哈哈,这个还不好说,我一直都是在 0.2 s 一个动作的频率下运行的,而且设置到合并成 4096 就自动结束了,一般这个速度下 2分钟内就结束了,所以就算一秒一次,10 分钟也能到 4096, 大概是 40000 多分。

这个算法的原始 github 里有完整测试的结果,如果不设置上限,平均是 80000 分。

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