如何实现在emacs中cocos2d lua的代码补全功能呢?

希望使用中的大神们,分享点经验呀,非常感激

我直接使用的 company-mode + ctags, 先用 ctags 生成 c++的 tags,然后给 lua 用就行了,因为 lua 的 API 和 C++的 API 基本上是 1-1 映射过去的。

好的 我试试看,谢谢 子龙